avatar

Hardmode Cup — First Blood


[Статус турнира: завершен [турнирная сетка] ] [Размер: 5x5] [Модераторы: admin ]
poster
Поиск команды:

КАК ДОГОВАРИВАТЬСЯ И ЭКОНОМИТЬ ВРЕМЯ

Для координации между командами судьями турнира используется Skype, а так же ЧАТ на портале Hardmode.tv в который приглашаются все капитаны команд, участвующих в данном турнире.
Капитаны команд, участвующих в турнирах, обязаны указать логин Skype – в профиле своей команды и находиться в Skype на протяжении всего турнира

Не теряйте время после анонсирования сетки. Ее формируют заранее, чтобы вы могли спланировать действия и вовремя завершить поединки. Как только анонсирована сетка – свяжитесь с капитанами противоборствующих команд в Skype.

Внимательно просмотрите даты и время матчей, договоритесь заранее со всеми противниками (во избежание конфликтов в будущем)

Если ваша игра затягивается и противник по следующему раунду уже определился — предупредите его об опоздании.

Чаще проверяйте Skype, ЧАТ и личные сообщения. Ваша задача не только побеждать и выигрывать призы, но и общаться, находить новых знакомых и развивать киберспортивную составляющую дисциплины.

ГДЕ И КАК ИГРАТЬ

Место проведения, сервер, пароль к игре и прочие мелкие детали решаются в приватной переписке в Skype, ЛС, или ЧАТЕ, капитанов команд. При игре двух команд не европейского региона возможна смена игрового сервера.

ПРАВИЛА DOTA2

Команда, находящаяся выше по турнирной сетке относительно соперника играет за команду Radiant.
Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи.
Паузы в игре разрешены. Отжимать паузу разрешается только с согласия противоборствующей команды.
Общая продолжительность пауз в игре 10 минут. Если время прошло – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию)
Продолжительность игры — до определения победителя.
Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит замок противника, или вынудит его сдаться.
Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).
Backdoor – РАЗРЕШЕН всех тауэров
Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке или подлежат тимселу. Разрешено использовать этого героя и не продавать айтемы, но передавать остальным игрокам запрещено.
В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.
Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите судье краткое описание появившейся проблемы
Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
Ограничений на количество предметов нет.
Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру.
При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.

ПУБЛИКАЦИЯ РЕЗУЛЬТАТОВ МАТЧЕЙ

Оформление результатов матча, происходит после предоставления капитаном команды победителя, скриншота итогового результата игры, одному из судей турнира (личное сообщение или ЧАТ)

ОПОЗДАНИЯ И НЕЯВКИ

Опоздания на матчи НЕДОПУСКАЮТСЯ!

Команды обязаны предварительно связаться в скайпе, ЛС, или ЧАТе, где они обязаны обговорить все детали, и вовремя завершить все поединки.

В случае, если кто-то из игроков немного задерживается, начните игру с процедуры банов-пиков, после чего сделайте ремейк -ap

В случае неявки одной из команд на начало матча, зафиксированного в расписании, команда получает техническое поражение (за исключением случаев задержки параллельных матчей, когда опаздывающая команда предупредила соперников и судей о задержке).

СУДЬИ

Admin (skype: hawkrol)
oleg_ash (skype: iiashii1)
ВРЕМЯ УКАЗАНО МОСКОВСКОЕ +4GMT!

ТУРНИРНАЯ СЕТКА ТУТ! TOURNAMENT BRACKET !


HOW TO ARRANGE AND SAVE TIME


For coordination between the teams tournament judges used Skype, as well as the Hardmode.tv CHAT in which all the captains of the teams participating in the tournament.
The captains of the teams participating in the tournament are required to specify the login Skype — the profile of your team and be in Skype throughout the tournament

Do not waste any time after the announcement of the bracket. Shape it in advance so you can plan of action and time to finish fights. Once the bracket is announced — contact with the captains of the opposing teams in Skype.

Check carefully the dates and times of matches, agree in advance with all opponents (to avoid conflicts in the future)

If your game is delayed and the opponent on the next round already choosed — warn him about being late.

Frequently check Skype, CHAT and personal messages. Your task is not only to win, and win prizes, but socialize, make new friends and develop the cyber component of discipline.

WHERE AND HOW TO PLAY

Place, server, the game password and other minor details are resolved in private correspondence in Skype, PM, or the team captains chat. In a game between two teams of the non European region it is possible to change the server.

DOTA2 RULES

The team, located up the tournament bracket relatively opponent played for Radiant.
Spectators in the game only with the approval of a referee.
Pause the game allowed. Resuming is permitted only with the agreement of the opposing team.
The total duration of pauses in the game is 10 minutes. If the time is over — inform the opponents about continue the game (with no aggression, explaining the situation)
Duration of game — to determine the winner.
The winner of the game is the team that completely destroy the enemy castle, or force him to surrender.
Creepskip permitted (creeps can be stopped by spells).
Backdoor — permitted for all Towers
Items of player who has left the server, remain with his character in the backpack or be timselled. Allowed to use this character and not to sell an item, but the transfer to the other players is forbidden.
In couse of restart the game should be restarted with the same settings as in the first game. Players must choose the same characters, objects and start the same line. Changing lines is permitted after the heroes and creeps will meet on the lines.
If you are unable to resolve the conflict situation — report to therefereea brief description of the problem
Transfer of Divine Rapier by suicide or death from Roshan or creeps (enemy and / or neutral) is prohibited. Also prohibited this way transfer of trophy Divine Rapier.
No limitation of the number of items.
Foul play is considered: the use of utilities breaking game.
In case of violation of the rules of the participating teams, it depending on the severity of violation, may be given a warning, counted forfeited in the current game or disqualification in the tournament.

PUBLICATION OF MATCHES

Registration of match results is after providing by winner team captain a screenshot of the game final result to one of the tournament referees (private message or chat)

LATENESS AND ABSENCES

Late for matches not stack!

Teams must first contact in Skype, drugs, or chat, where they are required to discuss all the details, and complete all the fights in time.

If one of the players a little bit late, start the game with the procedures Ban peaks, and then do a remake-ap

In case of absence of one of the teams at the beginning of the match, set in the timetable, the team receives a forfeit loss (unless the delay of parallel matches when a team is late warned opponents and referees of the delay).

REFEREES

Admin (skype: hawkrol)
oleg_ash (skype: iiashii1)

MOSCOW TIME SPECIFIED +4 GMT